명령어 하나가 데이터패스를 지나가는 길 - 레지스터 31개와 XZR, 그리고 MUX 네 개
레지스터 파일에 왜 31개만 있고 31번은 XZR 인지, 명령의 어느 비트가 어디로 가는지, MUX 네 개가 무엇을 고르는지를 그림으로 본다. 같은 데이터패스 위에 ADD, CMP(SUBS XZR), LDUR, CBZ 네 명령이 각각 어느 길을 타는지 값과 제어 신호를 붙여 따라간다.
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레지스터 파일에 왜 31개만 있고 31번은 XZR 인지, 명령의 어느 비트가 어디로 가는지, MUX 네 개가 무엇을 고르는지를 그림으로 본다. 같은 데이터패스 위에 ADD, CMP(SUBS XZR), LDUR, CBZ 네 명령이 각각 어느 길을 타는지 값과 제어 신호를 붙여 따라간다.
CPU 를 밖에서부터 안으로 뜯어서 구조도로 본다. 뚜껑 밑 다이 배치, 코어 하나의 네 층(프론트엔드·비순차 엔진·실행 유닛·캐시), 명령 하나가 지나가는 데이터패스, 파이프라인 시간표, 비순차 실행이 시간을 버는 방식, 메모리 계층의 거리감까지 그림으로 정리한다.
CPU 파이프라이닝의 개념과 해저드(hazard) 문제를 정리했다. 구조적 해저드, 데이터 해저드, 제어 해저드의 원인과 해결 방법을 다룬다.